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CombatPets ist ein Haustier-Plugin, das es Ihren Spielern ermöglicht, anpassbare benutzerdefinierte Kampfhaustiere auf Ihrem Server zu haben! Plugin basierend auf einfachen und intuitiven GUIs und Befehlen, wodurch es für Administratoren und Spieler ziemlich einfach zu erlernen und zu verstehen ist.

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HINWEIS:

Das Plugin befindet sich in der BETA-Phase! Es könnten verschiedene Bugs/Fehler/Fehler/Störungen vorliegen! Es wird bald viele Updates mit Korrekturen und Verbesserungen geben.

ZUKUNFTSPLÄNE:
Ich habe eine TO-DO-Liste mit vielen interessanten Funktionen, die mit stabilen Versionen implementiert werden sollen. Bleiben Sie dran.

Wenn Sie CombatPets in den Jahren 2018-2020 gekauft haben, senden Sie mir bitte eine PN/DM mit den Zahlungsdetails und ich füge Sie der Käuferliste




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hinzu
Verfügbare Pet-Typen
Fast jeder Mob kann ein Pet sein! Jedes Haustier hat ein richtiges Angriffs-/Navigationsziel, sodass es sich wie ein normaler Mob erhält.

Grün = Vollständig unterstützt
Orange = Hat Probleme
Rot = Nicht unterstützt

Fledermaus
Biene Feuer Katze Höhle Spinne Huhn Kuh Creeper Esel
Endermit Enderman Evoker Riesiger Ghast











Ziege
Pferd
Hoglin
Husk
Eisengolem
Illusionist
Lama
Magmawürfel
Maultier
Pilz Kuh
Ozelot
Papagei
Schwein
Piglin
Piglin Raubtier
Plünderer
Eisbär
Hase
Schaf
-Silberfisch-
Skelett
Skelett Pferd
Schleim
Schneemann
Spinne
Streunender
Vex
Dorfbewohner
Verteidiger
Hexe Verdorren
Verwelken
Skelett
Wolf
Zoglin
Zombie
Zombie Pferd
Zombie Dorfbewohner
Untoter Piglin
Wächter
Ältester Wächter
Schildkröte
Delfin
Ertrunkener
Phantomfuchs
Panda
Verheerer
Wandernder
Händler
Händler Lama

Pet Templates
Config-Dateien, in denen Sie alleallgemeinen Pet-Einstellungenund diese dann in Pet-Konfigurationen verwenden können, um zu vermeiden, dass dieselben Einstellungen in jede Konfiguration kopiert und eingefügt werden, und sogar eine Art von Pet-Stufen erstellen!

Haustierkonfigurationen Konfigurationsdateien
, in denen Sieindividuelle Einstellungenfür jedes Haustier/Mob definieren können, wie z. B.Entitätstyp,Standardname,Eitexturusw.
Sie können mehrere Haustierkonfigurationen für denselben Entitätstyp erstellen, jedoch mit unterschiedlichen Vorlagen/Einstellungen!

Haustiersammlung
Eine Liste aller Haustiere, die ein Spieler auf dem Server erhalten hat. Der Spieler kann für jede Haustierkonfiguration nur eine einzige Haustierinstanz in seiner Sammlung haben.
Gesamtsumme(Limit), wie viele Haustiere ein Spieler haben kann, kann in der Konfiguration basierend auf Berechtigungsgruppen definiert werden .

Haustier-Eier
Spezielle Gegenstände, die verwendet werden, um die Haustiere für Ihre Sammlung zu erhalten oder zu beanspruchen. Eier können durch Befehle gegeben , über den eingebauten Shop gekauft oder direkt von Mobs gedroppt werden .
Spieler können Eier untereinander übertragen, sie tauschen und so weiter!

Pet Naming
Dies ist offensichtlich eine Funktion, aber dennoch.
Spieler können ihre Haustiere mit einem einfachen Befehl umbenennen!

Bevorstehende Verbesserung: Möglichkeit, normale Namensschilder zu verwenden, um Haustiere umzubenennen, mit einer Option zum Aktivieren/Deaktivieren von Umbenennungsmethoden.

Gesundheitsleiste für Haustiere
Anpassbare Boss-Leiste, die den aktuellen Gesundheitszustand Ihres Haustieres anzeigt. Und Sie können sogar noch mehr Platzhalter darin verwenden!

Tod und Wiederbelebung
des Haustiers Wenn das Haustier stirbt, gibt es einige Optionen, um festzulegen, was als nächstes passieren soll:
Pet wird dauerhaft aus der Sammlung des Spielers entfernt.
Das Pet geht in die Respawn-Abklingzeit (konfigurierbar in der Pet-Vorlage) .
Der Spieler muss einen bestimmten Betrag bezahlen (konfigurierbar in der Pet-Vorlage) , um das Pet wiederzubeleben.

[B]Pet Combat Mode[/B]
Da es sich um[B] COMBAT[/B] Pets handelt, gibt es eine Kampfmodus-Funktion für Ihre Pets.

[B]Momentan gibt es 4 Modi:[/B]
[LIST]
[*][B]Passiv[/B] – Pet greift niemanden an, egal was passiert.
[*][B]Schützend[/B] – Pet greift Entitäten an, die seinem Besitzer Schaden zugefügt haben.
[*][B]Unterstützend[/B] - Pet greift Entitäten an, die von seinem Besitzer beschädigt wurden.
[*][B]Schützend und Unterstützend[/B] - Beide Modi oben zusammen.
[/LIST]

Du kannst den Pet-Kampfmodus jederzeit wechseln und es wird es sofort bemerken.

[B]Pet Leveling[/B]
In CombatPets kannst du deine Pets [B]leveln[/B] ! Pets erhalten Erfahrung durch das [B]Schlagen[/B] / [B]Töten[/B] von Mobs und Spielern. [B]Exp-Gain-Modus[/B] und Exp [B]-Menge[/B] sind in der Plugin-Konfiguration konfigurierbar.

Das maximale [B]Pet-Level[/B] und die [B]EXP-Formel[/B] sind in den Pet-Template-Konfigurationen konfigurierbar.

Beim Aufsteigen erhält das Haustier eine bestimmte Anzahl von [B]Aspektpunkten[/B] , die verwendet werden können, um Haustierattribute wie [B]Schaden[/B] , [B]Gesundheit[/B] , [B]Geschwindigkeit[/B] , [B]Rüstung[/B] usw. zu erhöhen!
[B]Tieraspekte Mit[/B]
Aspekten können Sie steuern und definieren, welche Tierattribute und wie stark sie beim Stufenaufstieg geändert/erhöht werden.

Jedem Aspekt ist eine Liste mit[B]Vanilla-Attributen[/B]zugewiesen. Zum Beispiel gibt es standardmäßig[B]Stärke-[/B]Aspekt mit[B]generischen Angriffsschaden-[/B]Attribut.
Sie können beliebig viele Aspekte mit ihnen zugewiesenen Attributen erstellen.

In der Pet-Template-Konfiguration können Sie festlegen, wie stark die einem bestimmten Aspekt zugewiesenen Attribute des Pets geändert werden, wenn der Spieler ihnen einen Aspektpunkt hinzufügt. Sie können beispielsweise festlegen, dass ein Aspekt den[B]SchadenGesundheit[/B]verringert, während der andere die[B]Gesundheit, aber Schaden[/B] verringern und so!
[B]Haustierfang[/B]
Dies ist die Hauptmethode des Plugins, um Haustiere für die Spieler zu erhalten. Die Fangeinstellungen sind in den Pet-Template-Konfigurationen konfigurierbar.

[B]Momentan gibt es 3 Fangmodi:[/B]
[LIST]
[*][B]Hit[/B] - Der Spieler muss einen Mob mit einem bestimmten Gegenstand treffen, um ihn zu fangen.
[*][B]Klicken[/B] - Der Spieler muss mit der rechten Maustaste auf einen Mob mit einem bestimmten Gegenstand klicken, um ihn zu fangen.
[*][B]Schießen[/B] - Der Spieler muss einen bestimmten Gegenstand in einem Mob abfeuern, um ihn zu fangen.
[/LIST]

Der Fanggegenstand ist auch vollständig anpassbar mit Unterstützung für Namen, Überlieferungen, Verzauberungen und benutzerdefinierte Modelldaten.

[B]Es gibt auch eine Escape-Funktion:[/B]
Dies bedeutet, dass ein Haustier, das [B]versucht[/B] wurde, von einem Spieler gefangen zu werden, mit einer [B]bestimmten Chance[/B] dem Spieler "entkommen" kann und für alle anderen Versuche [B]unfangbar wird .[/B]

Sobald der Mob gefangen ist, lässt er ein Haustier-Ei fallen, das der Spieler verwenden kann, um es in seiner Sammlung zu beanspruchen oder es einfach jemand anderem zu geben.

Pet Egg Shop
Ein einfacher GUI-Shop mit anpassbaren Preisen pro Pet-Ei, in dem Spieler Pet-Eier für Geld kaufen können.

Sie können bestimmte Haustiereier aus diesem Geschäft entfernen, wenn Sie möchten.

Haustieranpassungen
Bietet Spielern die Möglichkeit, das Aussehen ihrer Haustiere zu ändern! Es gibt spezielle Anpassungsgegenstände für Haustiere, die mit einem Rechtsklick auf Ihre Haustiere angewendet werden können, um eine Anpassung vorzunehmen!
Sie können diese Funktion vollständig deaktivieren, wenn Sie möchten.

Aktuelle Anpassungen:
Alter (Erwachsener, Baby)
Schaffarben
Pferdefarben
Pferdestile
Creeper-Ladezustand
Schleimgröße
Lama-Farben
Papagei-Varianten
Kaninchen-Typen
Katzentypen
Pilzkuh-Varianten
Dorfbewohner Berufe

Es gibt auch einen integrierten Shop, um Anpassungsgegenstände zu kaufen! Sie können bestimmte Anpassungen aus dem Shop entfernen, wenn Sie möchten.

Haustier Hunger/Sättigung
Haustiere brauchen Nahrung, um gesund zu sein (auch bekannt als natürliche Regeneration)!
Pets stellen ihre Gesundheit nicht wieder her, solange der Sättigungsgrad niedriger ist als der in der Pet-Konfiguration definierte Wert.

Sie können festlegen, welche Haustiere welche Nahrung(en) verbrauchen und wie viele Sättigungspunkte es ihnen geben wird.
Sie können festlegen, wie viele Sättigungspunkte ein Haustier bei jedem Haustier-Tick verliert, während es lebt.

Ausrüstung und Inventar
für Haustiere Haustiere können Ausrüstung und Inventar haben!

Die Bestandsgröße wird in der Pet-Template-Konfiguration definiert und kann 9 / 18 sein/ 27 / 36 / 45 / 54 .

Im Ausrüstungsmenü kannst du deinem Haustier eine Rüstung und Waffen geben ! Bitte beachten Sie, dass die meisten Mobs keine sichtbaren Rüstungen und Waffen auf ihren Modellen haben, aber es wird trotzdem eine Wirkung haben!

Haustierreiten (bald verfügbar)
Wir arbeiten daran, Haustiere mit WASD steuerbar zu machen, während sie auf ihnen reiten.
Vorerst können Sie nur bewegungslos auf Ihrem Haustier sitzen:(

/combatpets addexp <player> [pet] <amount> –
Fügt EXP zum Pet des Spielers hinzu /combatpets addpoints <player> [pet] <Amount> – Fügt dem Pet des Spielers Aspektpunkte hinzu .
/combatpets catchitem <player> <pet> - Geben Sie einem Spieler einen Haustier-Fanggegenstand.
/combatpets-Sammlung - Öffnen Sie die GUI der Haustiersammlung.
/combatpets Anpassungen - Öffnet den Shop für Anpassungen von Haustieren.
/combatpets egg <player> <pet> - Geben Sie einem Spieler ein Haustier-Ei.
/combatpets eggshop - Öffnen Sie den Haustier-Eierladen.
/combatpets food <petConfig> <foodId> <amount> [player] – Tierfutter geben/erhalten.
/combatpets forceadd <player> <pet>
/combatpets forcetake <player> <pet> – Erzwinge das Entfernen eines Pets aus der Sammlung des Spielers.
/combatpets menu - Öffnet das Menü für das aktuelle Pet.
/combatpets rename <name> – Benennen Sie Ihr aktuelles Haustier um.
/combatpets resetprogress <player> – Setzt den Pet-Fortschritt des Spielers zurück (Exp, Level, Aspekte).

[IMG]
combatpets.user - Spielerzugang.
combatpets.admin - Admin-Zugriff.

Weitere Berechtigungen folgen in Kürze!
Author
Eopia
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